تبليغاتX
وبلاگ انجمن انیمیشن نقطه
آموزش ساخت شهاب سنگ آتشین (آموزش 3)
قسمت اول – قرار دادن موضوعات در صحنه

 

1 – یک کره با شعاع بین 10 تا 20 ایجاد نمائید .

2 – یک PArray  در صحنه قرار دهید . و در قسمت Object-Based Emitter   کره را به عنوان موضوع آن انتخاب نمائید . این کار را با کلیک روی pick object   انجام دهید .

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

قسمت دوم – تنظیمات Parry
1-     Particle Generation در قسمت  گزینه use rate را انتخاب و مقدار آن را بین 60 تا 100 قرار دهید
2-    در   Particle Motionقسمت گزینه speed را روی صفر قرار دهید .
3-    در timingقسمت  تنظیمات را به نسبت زمان مورد نیاز تنظیم نمائید .
4-     Emit Stop را روی 100 قرار دهید .
5-     life گزینه را روی 20 قرار دهید .
6-     Size  را حدود 4 قرار دهید . مقدار grow for= 20 و fade for= 50

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

قسمت سوم – نوع PArray

در قسمت Particle Types نوع ذرات را Constant معرفی نمائید

 1-     یک با د (wind) به صحنه اضافه نمائید ، طوری که باد از سمت راست و پائین به کره برخورد کند .

2-     موضوع باد را به PArrayنسبت دهید .و مقادیر زیر را برای wind تعیین کنید :

 Strength = 0.5

Turbulence =2.2

Frequency =1.3

Scale =3

 

روی PArray  کلیک راست کنید و در منوی properties گزینه motion blur را انتخاب و آن را روی Image قرار دهید .و مقدار 6 را برای آن مشخص کنید . در قسمت   object ID  عدد یک را وارد نمائید .

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

قسمت چهارم – جنس و مواد
1- ویرایشگر مواد (material editor) را انتخاب نمائید . یک جنس Blinn با این مشخصات بسازید :
Self illumination = 55 -     opacity = 90
2- در قسمت diffuse   یک Gradiant  وارد نمائید و مقادر آن را به شرح زیر وارد کنید :
Color 1  = قرمز -- Color 2  = نارنجی -- Color 3 = آبی آسمانی
میزان position of second color را 0.08 قرار دهید .

3-     در قسمت  extended parameters گزینه Fall off را روی out  انتخاب کنید و مقدار آن را 100 مشخص نمائید . سپس این ماده را به PArray  نسبت دهید .

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
قسمت پنجم – ویدئو پست
گزینه Add Scene Event  را انتخاب کنید و یک فیلتر Lenz Effect Glow به لیست اضافه کنید .
1-   در قسمت   preferences گزینه size  را روی 50 قرار دهید و ok  را کلیک کنید .
2-  در قسمت    output file یک نام برای فایل خروجی تایپ نمائید .
 
 
روی گزینه execute کلیک کنید و تعداد فریمهایی که میخواهید رندر شود را مشخص نمائید . نتیجه باید شبیه تصویر بالای این صفحه باشد .
 

+ نوشته شده توسط واحد اطلاع رسانی در چهارشنبه شانزدهم خرداد 1386 و ساعت 22:5 |

explorer blog